阿斯达伦:地球之泪(Astalon: Tears of the Earth)

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三名英勇的探险家在劫后的沙漠游走,誓要把村子从绝望中救出来。……为了确保胜利,其中一人与死亡之提坦-厄毗米修斯签订了秘密协议。他们将可以无限重生,直到完成任务。……随意变更您的英雄,善用战士、弓箭手和巫师的独特技能挑战各个关卡

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……冒险去寻找稀有、有用的物品来帮助您的家乡

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

木卫四协议:豪华版(The Callisto Protocol: Digital Deluxe Edition)

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《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为 300 年后。……游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器……恐怖工程《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造

木卫四协议:首日版(The Callisto Protocol: Day One Edition)

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《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为 300 年后。……游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器……恐怖工程《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造

木卫四协议(The Callisto Protocol)

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《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为 300 年后。……游戏独具一格,融合了射击与近距离作战,雅各布需要调整战术与迅速进化的生物作战,同时从废物中寻找有用物品来解锁新武器……恐怖工程《木卫四协议》是一款次世代级的生存恐怖游戏,由格兰·斯科菲尔德领衔打造

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……除了那种生硬制造的孤独感,这部作品没有用任何笔墨着力刻画“我”的存在,于是我更像是无人认领的断线风筝

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

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在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者,尤其是个体户岂不是极其艰难

方程:Filmento论戏剧冲突

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美队与铁人的冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

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